活在2020是以新冠肺炎為主題的模擬類(lèi)互動(dòng)式游戲,2020是讓人記憶猶新的一年,由此而來(lái)的這款游戲以一個(gè)快遞小哥的視角再現(xiàn)了這一年的情景,令人感觸極深的各種情節(jié),會(huì)讓人不禁想起抗疫時(shí)期的艱難。游戲以沉浸式互動(dòng)小說(shuō)模式帶領(lǐng)玩家重溫2020的記憶,感人肺腑,記憶深刻。
3、獨(dú)特的游戲模式,情景式互動(dòng)模式讓玩家經(jīng)歷新冠時(shí)期的堅(jiān)苦抗?fàn)帯?/div>
游戲玩法
這是一款非盈利性質(zhì)的互動(dòng)小說(shuō),游戲的大部分內(nèi)容基于新冠肺炎相關(guān)的真實(shí)故事,游戲具有多個(gè)結(jié)局。
游戲主要講述一個(gè)年輕的送貨小哥Adit如何與他的生活狀況斗爭(zhēng)的故事。
本來(lái)是一個(gè)普通的辦公室青年Adit因?yàn)樾鹿诜窝椎木壒蕘G掉了自己的工作。
母親生病在床,妹妹是奮戰(zhàn)在一線的護(hù)士,作為家中唯一的男人,Adit將如何在疫情中掙扎?
通過(guò)選擇來(lái)決定他的命運(yùn)……
游戲說(shuō)明
這款游戲是由Wisageni工作室與Asosiasi Game Indonesia和Kemenparekraf共同進(jìn)行的GAME LOKAL KREASI INDONESIA(GELORA 2020)計(jì)劃中誕生的游戲。
我們支持政府打破COVID-19傳播鏈的運(yùn)動(dòng)。
這個(gè)游戲是我們作為印尼社會(huì)的一部分的社會(huì)關(guān)注的一種形式。
讓我們一起對(duì)抗COVID-19!
游戲評(píng)測(cè)
以情景結(jié)合的方式讓玩家去感受2020抗疫期間的各種事件,是一款紀(jì)念性意義的游戲;
沒(méi)有明確的主題,是以一個(gè)快遞小哥的抗疫斗爭(zhēng)為主的模擬互動(dòng)式劇情體驗(yàn)游戲模式;
玩家需要做的是根據(jù)劇情的進(jìn)行去體驗(yàn)故事中人物的經(jīng)歷,感受那段時(shí)間的堅(jiān)苦與不易。