《深空之眼》游戲中鏡像極難關(guān)卡已經(jīng)開(kāi)啟,很多玩家覺(jué)得十分難打,那么怎么能無(wú)傷過(guò)關(guān)呢?今天rensheng123小編就給大家介紹一下深空之眼鏡像極難無(wú)傷通關(guān)攻略,有需要的小伙伴不要錯(cuò)過(guò)了。

《深空之眼》鏡像極難無(wú)傷通關(guān)攻略

《深空之眼》鏡像極難無(wú)傷通關(guān)攻略

①狂鱷:這個(gè)難度不高,因?yàn)樗屑寄苁强梢宰ト橙说淖ト≈螅钆漭敵黾寄?,能打一套很高的傷害。敵方唯一一個(gè)傷害點(diǎn)就是他的奧義速度大,這個(gè)也很好解決,打的時(shí)候繞圈打,快過(guò)來(lái)的時(shí)候側(cè)身閃避就好,繞圈閃避可以說(shuō)是對(duì)所有鏡像敵人的通用過(guò)關(guān)招式了。

②真紅:這個(gè)和主線那個(gè)敵人沒(méi)什么區(qū)別,甚至比主線那個(gè)更簡(jiǎn)單,因?yàn)樵蹅兪褂玫恼婕t是加了練度的可以連好幾段三技能。主要的輸出手法就是等敵方放完一套技能之后沖過(guò)去打一套,敵方釋放技能后搖很長(zhǎng)。

③寒霜之牙:諾手vs劍魔。這個(gè)就是有一點(diǎn)難度的敵人了,因?yàn)閼?zhàn)斗場(chǎng)地較小,而且敵人技能范圍還是很大的。無(wú)論是最后一段劈砍,還是移速很慢圈圈,都需要提高注意力去預(yù)判閃躲。這里我可以分享一下敵人的技能軸,主要是有三種攻擊方式,第1種是向前砍出一道十字,之后旋轉(zhuǎn)射出圓圈,最后一段銜接范圍劈砍;第2種是向前砍出十字,旋轉(zhuǎn)射出圓圈之后再旋轉(zhuǎn)射出兩個(gè)圓圈;第3種是向前砍出十字,直接銜接劈砍,之后再銜接一道劈砍或是轉(zhuǎn)圈圈。所以想抓敵人后搖,一定要記得敵人的二段攻擊。還有就是我方是有冰凍的,我分享一下我的輸出方式:在敵人打出第1套連招之后快速接**a打出冰凍,之后快速連續(xù)平a打一個(gè)小擊飛,再接一技能打出冰凍,再接一套平a打出擊飛,這時(shí)候我們繼續(xù)平a,還會(huì)觸發(fā)冰凍,再打一套平a之后直接三技能挑飛下斬,接一個(gè)二技能撤離,因?yàn)閎oss前期血量高,所以我這套是肯定會(huì)成功的,穩(wěn)定帶走兩管血,但是之后可能不會(huì)觸發(fā)冰凍,所以就靠隨機(jī)應(yīng)變搞偷襲了,把大招捏在手里,可以用來(lái)防一些無(wú)法躲避的攻擊。

④舊誓:這個(gè)沒(méi)什么好說(shuō)的,有一個(gè)這么好的坦反,無(wú)傷是肯定的。

⑤海拉:突臉轟擊記得閃避,其他技能都好躲。等到敵方海拉釋放本體一技能,也就是架槍突突突的時(shí)候從側(cè)面開(kāi)我們直接開(kāi)3技能攻擊,差不多是開(kāi)局突臉,小技能,突臉,小技能,突臉,突突突,從側(cè)邊開(kāi)三技能。第1輪三技能,先把對(duì)方血量打到12管左右,保證對(duì)方不會(huì)進(jìn)入二階段(二階段的標(biāo)志是影分身),打完之后繼續(xù)躲閃,等到滿能量之后再趁機(jī)開(kāi)三技能,打滿能量,因?yàn)槎A段的海拉受到炮擊是不會(huì)被擊飛的。進(jìn)入二階段,會(huì)有一個(gè)影分身技能,之后敵方會(huì)出現(xiàn)真身架一個(gè)三技能,等到真身架三技能之后,直接貼臉大招過(guò)掉這個(gè)技能,充能肯定是夠你在那時(shí)候開(kāi)大招的。還有就是架炮的狀態(tài)下受到攻擊,雖然會(huì)神能抵消,但是還是會(huì)算作扣血不是無(wú)傷。

⑥風(fēng)行:風(fēng)行鏡像比我想象的要簡(jiǎn)單,因?yàn)轱L(fēng)行給的神格是下神格,也就是說(shuō)可以靠二技能無(wú)限跑來(lái)回復(fù)怒氣,就不需要近戰(zhàn)平a了。穩(wěn)一點(diǎn)的方式就是二技能繞圈跑敵人肯定是跟不上的,等怒氣回滿吃到神格的buff,然后再看敵人釋放兩套技能停了一下的時(shí)候,沖過(guò)去打一套技能繼續(xù)跑。別的就沒(méi)啥,敵人是隨機(jī)那幾個(gè)技能放兩個(gè)會(huì)停一下。

⑦雛心:這個(gè)是老朋友了,第1次出的時(shí)候因?yàn)閻盒牡幕匮酮?jiǎng)勵(lì)機(jī)制遭到了很多玩家的聲討。因?yàn)檫@次鏡像升級(jí),我方角色都變成了歐米伽滿專(zhuān),所以只有三管血的敵方雛心,根本抗不了多少,我無(wú)傷打才只用一分鐘。因?yàn)殡r心有一個(gè)二段一技能的機(jī)制,就是一技能打完之后還能再扣血,打一次一技能,我專(zhuān)門(mén)試了試,這個(gè)會(huì)不會(huì)影響無(wú)傷,但是當(dāng)時(shí)我已經(jīng)打過(guò)無(wú)傷了,而且我第1次沒(méi)有用二段一技能,所以我只能建議,真要打無(wú)傷的話,求穩(wěn)可以不使用第2次一技能。當(dāng)然,不打無(wú)傷的話一技能兩次的傷害和印記,可以增加三技能的循環(huán)還是非常不錯(cuò)的,我不打無(wú)傷的話快無(wú)傷半分鐘,主要是這次敵人的血量實(shí)在是太少了。給大家推薦一個(gè)我喜歡的連招:二技能丟出鐮刀,在還沒(méi)有回來(lái)的時(shí)候按一技能可以閃到敵人后面攻擊,這個(gè)小走位加快速控制,用起來(lái)還是很不錯(cuò)的。

⑧冥王:這但凡來(lái)一個(gè)其他的角色,我都愿意去凹無(wú)傷,但是綠毛小丑我實(shí)在是不待見(jiàn)。一個(gè)形態(tài)7管血,還有兩個(gè)形態(tài),啊不,不應(yīng)該說(shuō)是形態(tài),應(yīng)該說(shuō)是兩條命。當(dāng)我全程不變身無(wú)傷打過(guò)第1條命的時(shí)候,看見(jiàn)第2條命我是很絕望的。畢竟這個(gè)冥王可是設(shè)計(jì)師的木琴,我可不忍心打她。我手里的綠毛小丑,爆發(fā)技能手那么短,而敵方的冥王不僅有范圍大的遠(yuǎn)程,連近戰(zhàn)突臉的技能打一套之后還會(huì)向后退一下,我剛好爆發(fā)打不到,那我還打個(gè)屁啊,反正理論上肯定是能全程無(wú)傷的,我是可以不開(kāi)大招,無(wú)傷打第1條命的,第2條實(shí)在是無(wú)法恭維。要想打全無(wú)傷也可以,只要你有耐心就行,但是這個(gè)敵人你就算蹭閃出零時(shí),也不好像其他的敵人能打一套。我只能勸各位,不要浪費(fèi)自己的時(shí)間。

總結(jié):怎么說(shuō)呢?這也不是第1次鏡像了,反正你游的設(shè)計(jì)師也就那樣了,這鏡像敵人順身貼臉+間歇霸體+雙形態(tài)甚至是兩管血,也沒(méi)啥新花樣了,反正我以后的活動(dòng)肯定是不會(huì)再肝無(wú)傷了,除去最后的冥王,我凹無(wú)傷最長(zhǎng)的是那個(gè)寒霜之牙,凹了半個(gè)小時(shí),然后海拉是20分鐘,其他的都是10分鐘左右

以上就是《深空之眼》鏡像極難無(wú)傷通關(guān)攻略,更多游戲攻略請(qǐng)持續(xù)關(guān)注rensheng123!