戰(zhàn)雙帕彌什是一款完全二次元的動(dòng)漫游戲,游戲中加入了萌妹收集養(yǎng)成配合類的彈珠游戲,玩家在游戲中需要養(yǎng)成和收集的角色就是各種不同性格和外貌的,接下來小編就為大家?guī)響?zhàn)雙帕彌什露西亞鴉羽介紹,希望能幫到大家。
 
普攻:霜刃
揮動(dòng)太刀快速攻擊敵人,可造成一定的物理傷害。
極寒形態(tài):使用雙手武器攻擊敵人,可造成一定的物理傷害和冰屬性傷害。
 
紅球:永凍之路
原地快速連砍,根據(jù)消球數(shù)可連續(xù)攻擊不等次數(shù),每次可造成不同的物理傷害。
極寒形態(tài):向前方制作一個(gè)向前移動(dòng)的龍卷風(fēng),根據(jù)消球數(shù),移動(dòng)期間可造成數(shù)次不等的冰屬性傷害,并在移動(dòng)至最遠(yuǎn)處造成一
次不等的冰屬性傷害。
黃球:破碎沖擊
快速?zèng)_向目標(biāo)造成2次傷害,根據(jù)消球數(shù)每段可造成不等的物理傷害。
極寒形態(tài):快速跳起砸向目標(biāo)造成2次傷害,根據(jù)消球數(shù)每段可造成不等的冰屬性傷害。
藍(lán)球:冰魄環(huán)流
連續(xù)移動(dòng)旋轉(zhuǎn)數(shù)圈隨后進(jìn)行下劈攻擊,根據(jù)消球數(shù),旋轉(zhuǎn)時(shí)造成每段不等的物理傷害,下劈造成不等的物理傷害。
極寒形態(tài):根據(jù)消球數(shù),向前方放出龍卷風(fēng)造成數(shù)次每段不等的冰屬性傷害,并在回收時(shí)把目標(biāo)向己方快速拉回造成不等的冰屬
性傷害。
必殺:剎那冰華
快速切換成極寒形態(tài),切換期間存在霸體,如果切換時(shí)能量已滿,信號(hào)球?qū)?消規(guī)則重新排列。
極寒形態(tài):跳起并將左手武器砸向地上,造成大面積冰屬性傷害,并使敵人獲取短暫減速,根據(jù)必殺點(diǎn)數(shù)可造成不等的冰屬性傷
害,且切換回普通形態(tài)。
形態(tài)切換:普通形態(tài)下任意時(shí)候可使用,極寒形態(tài)下必殺點(diǎn)大于1時(shí)可使用,切換后內(nèi)置一定的冷卻時(shí)間。
核心被動(dòng):質(zhì)化寒流
普通狀態(tài)下,每次三消后,增加一定的能量值和必殺點(diǎn)數(shù)。
極寒形態(tài):隨時(shí)間消耗能量值,能量值存在期間,增加冰屬性傷害,每三消增加必殺點(diǎn)數(shù),極寒形態(tài)下必殺點(diǎn)數(shù)存在上限。釋放
必殺技時(shí),若存在能量值,本次必殺技依然享受核心被動(dòng)加成。
其他被動(dòng)
永恒零點(diǎn):冰魄環(huán)流命中目標(biāo)后,后續(xù)一定時(shí)間內(nèi)對(duì)目標(biāo)造成的傷害增加,傷害增加僅對(duì)自身有效。
永凍霜羽:開始戰(zhàn)斗時(shí)獲得滿能量值以及必殺點(diǎn)數(shù)。處于極寒狀態(tài)且能量值存在期間,消球技能的全傷害可獲得一定增加。
極寒之姿:核心被動(dòng)狀態(tài)下,自身可增加一定的冰屬性傷害。
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