命運(yùn)長(zhǎng)卷是一個(gè)非常好玩的防守類的地圖,這款地圖是魔獸1.27a版本中的一個(gè)RPG地圖,地圖中可以有1-4人聯(lián)機(jī)對(duì)決,很多玩家對(duì)這個(gè)部分很感興趣,下面九染跟小編來(lái)給大家詳細(xì)的說(shuō)一下命運(yùn)長(zhǎng)卷的通關(guān)思路和流程吧!

魔獸命運(yùn)長(zhǎng)卷rpg地圖介紹:

命為定數(shù),運(yùn)為變數(shù),天所賦之本性,人生窮通之變化。汝本是民間一小卒,偶然獲得一本命運(yùn)長(zhǎng)卷,經(jīng)脈全開,氣血暢通。得非常之命運(yùn),選非常之派系,行非常之本領(lǐng)。脫世間凡俗,踏上封神之路,斬妖除魔,終成大能!
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命運(yùn)長(zhǎng)卷攻略大全:

這個(gè)圖區(qū)別于唯武的點(diǎn)就是唯武主要憑運(yùn)營(yíng)和一些運(yùn)氣,技能裝備基本沒什么選擇,命運(yùn)長(zhǎng)卷的話最主要的就是技能的抉擇,這個(gè)點(diǎn)也是最容易開撕的一個(gè)點(diǎn),我個(gè)人認(rèn)為每個(gè)圖都確實(shí)有最優(yōu)的打法,但沒有必要因?yàn)樽约赫莆樟吮容^好的打法,看到別人打法笨,就產(chǎn)生優(yōu)越感對(duì)別人進(jìn)行抨擊,每個(gè)人都有自己的理解,也有自己的快樂(lè)點(diǎn),自己喜歡的才是最好的。
選擇這套打法的原因主要是它容錯(cuò)率極高,而且不吃所謂的核心裝備,是個(gè)加傷害的裝備都能往身上帶,技能選擇魔能打擊和冰錐,憑借q和w技能的減速配合較長(zhǎng)的攻擊距離來(lái)進(jìn)行風(fēng)箏,w冰錐的減速效果會(huì)遠(yuǎn)強(qiáng)于你的想象,通過(guò)讓怪物摸不到我們的方式來(lái)大大提升容錯(cuò)率,我試過(guò)不少打法,這個(gè)打法的傷害確實(shí)沒有很多主流的打法高,但是容錯(cuò)率是絕對(duì)的頂,很適合新人玩家,需要注意的是最終boss有400碼的攻擊距離,注意把握D跳時(shí)機(jī)。
主要運(yùn)營(yíng)思路就是前期適量堆疊cd,大約能在骷髏前把cd壓進(jìn)6s的程度,這樣刷骷髏也會(huì)很快,在q技能20級(jí)之前風(fēng)箏有點(diǎn)難度,w可以用超然過(guò)度,在骷髏之前多刷幾層無(wú)盡塔,利用骷髏的刷怪多蹭一點(diǎn)屬性,但是不要為了這個(gè)死命刷塔,有點(diǎn)打不動(dòng)之后就不打了,不然效率更低。
裝備方面沒什么好說(shuō)的,加傷害的帶上就完事了,不過(guò)還是推薦些好點(diǎn)的裝備,看到了別錯(cuò)過(guò),1.陰陽(yáng)對(duì)劍,每平a一次多加下一次q的傷害;2.牧魂杖,升到14之后提供大量的法術(shù)加深;3.星空之刃,每次放技能都會(huì)提供不俗的額外傷害。
以上就是小編為大家整理的魔獸命運(yùn)長(zhǎng)卷的通關(guān)攻略,小編在這里只是提供了一個(gè)思路,玩家們可以多多嘗試一下其他的方法。