FGO日服圣杯戰(zhàn)線(xiàn)~月球突擊活動(dòng)的所有關(guān)卡都已經(jīng)開(kāi)啟完畢,在經(jīng)歷了本次活動(dòng)的所有關(guān)卡之后,這里也來(lái)評(píng)價(jià)一下這次活動(dòng)吧。

首先是關(guān)于規(guī)則上的改變個(gè)人的感受,從者的行動(dòng)規(guī)則改變對(duì)游戲的玩法還是有很大改變,算是有好有壞,之前的固定行動(dòng)可以讓單個(gè)從者有更多的行動(dòng)次數(shù),單挑會(huì)更加舒服一些,大部分情況都是一人在外無(wú)雙,其他固定守家的模式。

 

而現(xiàn)在大部分從者基本都是一動(dòng)一攻就結(jié)束了,但是換來(lái)的是每個(gè)從者都有行動(dòng)機(jī)會(huì),作戰(zhàn)方式一般是騎階游走拿箱子、堵路、引怪,殺階也是單獨(dú)行動(dòng)主動(dòng)進(jìn)攻,其他職階根據(jù)地形擺陣緩慢前進(jìn)進(jìn)行防守,地圖上也遍布各種效果,如何把自己卡在有利位置,讓敵人站在不利位置也是考驗(yàn),整體更有下棋的感覺(jué)。

所以個(gè)人是覺(jué)得新規(guī)則比老規(guī)則的可玩性更高,但是我方依然很受可用職階和cost點(diǎn)數(shù)限制,不好上太多高星從者和禮裝,這也是不小的挑戰(zhàn)。

 

 

接下來(lái)就來(lái)說(shuō)一下新規(guī)則下的本次戰(zhàn)線(xiàn)的體感,整體就是地圖的寶箱分布很分散,想要拿全寶箱還是挺費(fèi)勁的,不過(guò)大部分關(guān)卡的整體難度都不高。

個(gè)人覺(jué)得難度較大的就是第五天和第六天的場(chǎng)地,第五天主要是有一個(gè)箱子在敵方老家,只有一條路可以進(jìn)入,在過(guò)去之前敵方進(jìn)攻手都會(huì)來(lái)送人頭,而到敵方老家門(mén)口的時(shí)候,兩個(gè)守家從者會(huì)直接把門(mén)堵上,兩個(gè)都?xì)⑺赖脑?huà)就直接通關(guān),你后退她們也不會(huì)出來(lái)追擊,就這么一直卡著,需要有一個(gè)行動(dòng)迅速的騎階快速占領(lǐng),而在這之前還得保證這個(gè)騎階不會(huì)被莉莉絲追殺。

 


第六天的難點(diǎn)也是一樣收集所有寶箱很困難,這一關(guān)敵方全是進(jìn)攻手,所有人都會(huì)聚攏過(guò)來(lái)戰(zhàn)斗,一不小心把所有人擊殺了就直接通關(guān),想要撿箱子需要留一個(gè)敵人溜著,在這之前也要保證自己的從者不會(huì)被莉莉絲和lip殺光,至少剩下一個(gè)能溜敵人的從者,和一個(gè)能打得過(guò)守寶帝王花的從者。一般就是留著離得最遠(yuǎn)的卡米拉溜著,再帶一個(gè)狂階或奧伯龍之類(lèi)的快速解決其他敵人,可以直接令咒轟炸,畢竟后續(xù)也沒(méi)什么難的關(guān)卡了。

 

如果嫌麻煩的話(huà),其實(shí)也可以無(wú)視地圖的寶箱,畢竟大多都是素材,只需要打最后一個(gè)戰(zhàn)線(xiàn)的金箱子就好了,而最后一關(guān)也比較簡(jiǎn)單,清完進(jìn)攻手,拿金箱子,再進(jìn)去打防守從者就行了。

本身圣杯戰(zhàn)線(xiàn)也就這七個(gè)關(guān)卡,而且活動(dòng)時(shí)間也比較長(zhǎng),其實(shí)一次拿不完就打兩次,也不會(huì)說(shuō)打完就繼續(xù)長(zhǎng)草了,所以個(gè)人覺(jué)得還好。