各位主公,大家好!

  《率土之濱》歷時(shí)至今,已經(jīng)推出了眾多各具特色的征服賽季,構(gòu)建了豐富的率土戰(zhàn)略世界。自2021年底,我們移除了【第三賽季】后,新進(jìn)入十三州的主公們?cè)诮?jīng)歷了【第一賽季】和【第二賽季】后,就會(huì)進(jìn)入【備戰(zhàn)區(qū)】,加入到征服賽季的征戰(zhàn)中。因此,【第二賽季】承載了協(xié)助主公從【第一賽季】的初出茅廬到成為征服賽季的一方雄主的重要作用,是主公成長(zhǎng)的“必由之路”。

  與此同時(shí),我們也發(fā)現(xiàn)了新晉主公在【第二賽季】中由于武將等級(jí)、城內(nèi)設(shè)施等的重置,面對(duì)難度陡增的新土地守軍時(shí),挑戰(zhàn)難度較高,無(wú)法順利擴(kuò)張勢(shì)力和成長(zhǎng)。此外在【第二賽季】中,初始重置后的武將等級(jí)、主城初始【統(tǒng)率】、陳情主線事宜等也和征服賽季有較大差異,沒(méi)能很好地起到引導(dǎo)新晉主公成長(zhǎng)的作用。

  因此,將我們將對(duì)【第二賽季】的勢(shì)力初始狀態(tài)及土地守軍難度等進(jìn)行以下調(diào)整:

  【新增“蓄勢(shì)待發(fā)”政策】

  在征服賽季中,主公的初始【統(tǒng)率】為8,初始便擁有更多的武將搭配選擇。而在【第二賽季】中5.5的初始【統(tǒng)率】讓主公們的初始武將選擇受到了很大的限制。因此,本次調(diào)整將會(huì)新增默認(rèn)初始政策“蓄勢(shì)待發(fā)”:

  “蓄勢(shì)待發(fā)”政策效果:主城部隊(duì)初始【統(tǒng)率】提升至7,城主府5級(jí)前升級(jí)城主府部隊(duì)【統(tǒng)率】不提升,之后城主府每升級(jí)一級(jí)便提升0.5【統(tǒng)率】。

  【初始建筑新增“統(tǒng)帥廳”】

  鑒于初始【統(tǒng)率】的調(diào)整,主公起兵后的初始建筑也將新增LV.1統(tǒng)帥廳,主公初始即可同時(shí)上陣三名武將為主公沖鋒陷陣。

  【武將初始等級(jí)提升】

  【第二賽季】中,武將初始等級(jí)將由LV.1提升至LV.5。主公初始即可率領(lǐng)部隊(duì)嘗試挑戰(zhàn)較高等級(jí)的土地。

  【勢(shì)力初始資源提升】

  伴隨著以上調(diào)整,【第二賽季】的初始資源及戰(zhàn)法經(jīng)驗(yàn)也將相應(yīng)的提升,從而幫助主公更快的擴(kuò)張勢(shì)力。

  具體數(shù)值如下:

  【陳情-主要事宜調(diào)整】

  為了讓新晉【第二賽季】的主公更好地適應(yīng)賽季重置的變化,我們也對(duì)陳情-主要事宜第一章至第七章的內(nèi)容進(jìn)行了調(diào)整。將刪減部分繁瑣的主要事宜,同時(shí)調(diào)整了部分主要事宜順序,讓主公的成長(zhǎng)更為順暢,調(diào)整后的主要事宜也會(huì)更加接近征服賽季,希望能幫助主公更好地過(guò)渡。

  【土地守軍難度下調(diào)】

  除了上述勢(shì)力初始狀態(tài)的調(diào)整外,我們也將對(duì)部分3、4及5級(jí)的土地守軍難度進(jìn)行下調(diào),以求能帶給主公更為順暢的游戲體驗(yàn)。

  【線上內(nèi)容調(diào)整】

  全新政策、初始建筑調(diào)整、主要事宜調(diào)整、武將初始等級(jí)及初始資源提升,將于09月20日例行維護(hù)后開(kāi)啟的【第二賽季】服務(wù)器中生效。

  土地難度調(diào)整則將在09月20日例行維護(hù)后于所有已開(kāi)啟及即將開(kāi)啟的【第二賽季】服務(wù)器同步生效。

  以上便是本次【第二賽季】調(diào)整的全部?jī)?nèi)容,希望在未來(lái)的【第二賽季】中,無(wú)論是延續(xù)榮光,還是重整旗鼓,各位主公都能夠更好地迎接新的戰(zhàn)場(chǎng)!

  普天之下,莫非王土,率土之濱,莫非王臣。

  百家縱橫,不負(fù)時(shí)代!

  (實(shí)際內(nèi)容以游戲內(nèi)最終更新為準(zhǔn))