10月20日,由英雄游戲旗下潘神工作室自主研發(fā)的游戲《二重螺旋》正式發(fā)布首支PV,且首曝即包含兩分半的實機演示,可謂是誠意滿滿。這是潘神工作室成立以來首次攜原創(chuàng)IP項目亮相,也是英雄游戲在投資庫洛游戲《戰(zhàn)雙帕彌什》、游戲科學(xué)《黑神話:悟空》等高品質(zhì)內(nèi)容游戲之后,自研的首款內(nèi)容類二次元作品。

  《二重螺旋》是一款高自由度幻想風(fēng)冒險RPG,以“多維武器組合×立體戰(zhàn)斗”為核心玩法。

  區(qū)別于時下流行的國潮、末世等題材,《二重螺旋》立足于一個完全架空的幻想世界,以雙視角講述“惡魔”的故事。玩家將進(jìn)入一片魔法與機械共存的大陸,扮演兩個身份地位截然不同的主角,為了生存不斷戰(zhàn)斗、前行,探索世界的真相,為苦痛的螺旋劃上句點。

  從此次曝光的PV實機畫面中可以看到,這款游戲創(chuàng)新性地將動作+TPS、與幻想風(fēng)格的場景進(jìn)行融合,通過多維武器自由切換帶來豐富的戰(zhàn)術(shù)選擇與戰(zhàn)斗體驗,搭配高機動性的立體化戰(zhàn)斗系統(tǒng)、爽快利落的連招攻擊,形成獨特的“快節(jié)奏戰(zhàn)斗體驗”。

  在戰(zhàn)斗系統(tǒng)方面,多維武器組合是《二重螺旋》最重要的核心玩法。玩家可根據(jù)喜好搭配專屬組合,并在戰(zhàn)局中自由切換近、遠(yuǎn)程武器。

  從鞭刃、弓弩、鐮刀等酷炫冷兵器,到狙擊、榴炮等重型火力、乃至技術(shù)感十足的懸游炮,近、遠(yuǎn)程武器交替上陣的設(shè)計,與游戲本身的幻想背景相得益彰,也為玩家?guī)砹遂`活的操作體驗。

  在實際戰(zhàn)斗中,多樣的角色職業(yè)技能設(shè)計與多維武器組合任意搭配,能顯著增加玩家體驗游戲的自由度與操作性,為玩家?guī)硎愕乃信c新鮮感。

  在戰(zhàn)斗體驗上,《二重螺旋》構(gòu)建了一個立體化的戰(zhàn)斗體系。玩家可以通過遠(yuǎn)近程攻擊、空中射擊、下落攻擊等組合操作,體驗以一敵十的割草戰(zhàn)斗快感。此外,游戲還提供了螺旋飛躍、滑行、縱躍等多種位移身法組合,玩家可以上天入地,快速、有效、可靠地高速穿梭任何已知與未知場景。

  比如,在戰(zhàn)局中,玩家能通過滑行、縱躍、下落攻擊連招, 通過張弛有度、變化多樣的招式,在享受打擊感的同時、體驗兼具連續(xù)性和流暢性的爽快戰(zhàn)斗。

  除此之外,《二重螺旋》在二次元手游的“敲門磚”——音畫體驗上也潛心鉆研。

  在美術(shù)制作上,潘神工作室制作組的核心成員均來自大廠,且有成熟項目的操刀經(jīng)驗。在發(fā)揮不同畫師個性的同時,《二重螺旋》也通過整體的視角打磨美術(shù)品質(zhì)、保持獨特風(fēng)格。

  在競爭激烈的二次元游戲賽道,《二重螺旋》從題材、玩法、音畫體驗等多個角度充分挖掘、探索該品類游戲的邊界,力求為玩家塑造出飽滿的差異化游戲體驗,這里也引用制作人所說——“目前的《二重螺旋》正如襁褓中的嬰兒,是新的開始,承載著我們的夢想與希冀。讓你能在這個游戲中收獲快樂,就是我們最大的期望。縱使前路未知,我們也在悸動中懷抱著希望;我們相信這一捧純粹的火焰會點燃每一顆向往純粹的心。”

  希望《二重螺旋》能承載住玩家的期望,一步一步突破充滿荊棘的未來,讓玩家在這個游戲中收獲真摯的快樂。