這個(gè)5月,當(dāng)其他游戲玩家還在思考應(yīng)該怎么規(guī)劃游戲內(nèi)容時(shí),《貪吃蛇大作戰(zhàn)》的玩家們已經(jīng)抱著豐富的活動(dòng)福利享受起盛大的貪吃節(jié)慶典。4月24日開始,《貪吃蛇大作戰(zhàn)》正式更新了充滿全民跨界共享氛圍的貪吃節(jié)版本,各類圍繞貪吃節(jié)打造的新玩法、福利、聯(lián)動(dòng)讓人目不暇接,眾多玩家紛紛直呼過癮,比起日常猛吃蛇蛇“尸體”養(yǎng)蛇王上頭加倍,可見《貪吃蛇大作戰(zhàn)》這場(chǎng)貪吃節(jié)企劃和游戲本身歡脫的氣質(zhì)有著極高的適配度。

《貪吃蛇大作戰(zhàn)》貪吃節(jié):聯(lián)動(dòng)美團(tuán)玩法升級(jí)歡樂過節(jié)!

  來自貪吃蛇大作戰(zhàn)的節(jié)味

  過節(jié)一直是一個(gè)全民的普適性訴求,人們會(huì)在特定節(jié)日出游、娛樂、聚會(huì),打破空間界限,共享節(jié)日氛圍、傳遞節(jié)日文化,是人們喜聞樂見的一項(xiàng)活動(dòng)。因此在游戲領(lǐng)域,“賽博過節(jié)”也越來越普遍,我們經(jīng)常能夠看到不同游戲中各大傳統(tǒng)節(jié)日主題的運(yùn)營(yíng)活動(dòng),只不過《貪吃蛇大作戰(zhàn)》在這之上更別出心裁,打造了一個(gè)打破時(shí)間界限的“貪吃節(jié)”。

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  貪吃節(jié)開始后,玩家能在將近一個(gè)月的活動(dòng)時(shí)間里參與到一系列福利活動(dòng),例如登錄領(lǐng)取高級(jí)時(shí)裝、貪吃星系探索尋寶、貪吃錦鯉等。不同活動(dòng)的參與門檻各有不同,有些需要累計(jì)簽到,有些則需要玩家完成游戲任務(wù),但相同的是這些福利都是免費(fèi)提供,玩家可以自行選擇,自由體驗(yàn)貪吃節(jié)帶來的不同驚喜。

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  玩法方面,貪吃節(jié)也帶來豐富的新內(nèi)容。如深受玩家喜愛的【不貪吃挑戰(zhàn)】,在這個(gè)模式中玩家的貪吃蛇不像普通模式中可以百無(wú)禁忌地吞食,需要避開地圖上的灰色刺球,選擇性進(jìn)食成長(zhǎng),直到獲得游戲勝利,違反操作直覺的規(guī)則搭配有趣的地圖障礙設(shè)計(jì),為玩家?guī)碡澇怨?jié)期間特有的游戲樂趣。

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  其他貪吃節(jié)特有玩法同樣頗具新意,蛇越長(zhǎng)速度越快的不限速狂飆模式、雙人組隊(duì)守護(hù)愛心寶箱的甜蜜520挑戰(zhàn)......各種趣味玩法與貪吃節(jié)主題相結(jié)合,持續(xù)豐富玩家的游戲體驗(yàn)。

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  涵蓋玩家在游戲中的衣食游玩,《貪吃蛇大作戰(zhàn)》創(chuàng)造的不僅是一次活動(dòng)版本,也是一個(gè)極具特色的“賽博節(jié)日”,至于玩家所感知到的除了豐富的福利和玩法,還有一段屬于《貪吃色大作戰(zhàn)》的節(jié)日記憶。

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  跨界聯(lián)動(dòng)連通線上線下

  值得一提的是,貪吃節(jié)的影響不止于存在線上,除了為玩家?guī)砭€上活動(dòng)和游戲福利之外,《貪吃蛇大作戰(zhàn)》還與美團(tuán)展開深度合作。細(xì)心的玩家可以發(fā)現(xiàn),游戲內(nèi)現(xiàn)在已經(jīng)到處充斥著美團(tuán)的身影,通過探索美團(tuán)星球、參與【點(diǎn)個(gè)外賣吃吃吧】等定制玩法,玩家可以獲取【外賣騎士·袋鼠隊(duì)】時(shí)裝、美團(tuán)袋鼠、袋鼠頭盔、電瓶車等一系列品牌聯(lián)動(dòng)永久道具,它們都將一直伴隨玩家的《貪吃蛇大作戰(zhàn)》生涯。

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  來到線下,《貪吃蛇大作戰(zhàn)》與美團(tuán)聯(lián)動(dòng)還在游戲中推送美團(tuán)外賣優(yōu)惠券,玩家不僅能在線上“點(diǎn)外賣”,領(lǐng)取優(yōu)惠券后還能真正用于線下“點(diǎn)外賣”消費(fèi),游戲和日常生活服務(wù)巧妙結(jié)合,為貪吃蛇玩家?guī)憩F(xiàn)實(shí)生活的惠利。

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  這場(chǎng)連通線上與線下的跨界合作既豐富《貪吃蛇大作戰(zhàn)》的玩法和生態(tài),也在游戲里軟性輸出了合作品牌方影響力。為玩家?guī)砣碌纳願(yuàn)蕵敷w驗(yàn)之余,某種角度來說也實(shí)現(xiàn)雙方影響力和品牌推廣收益的“雙贏”。由此可以預(yù)見,未來我們還能看到《貪吃蛇大作戰(zhàn)》與更多實(shí)體品牌合作,在下屆貪吃節(jié)到來時(shí)為玩家?guī)砀嗫缃缏?lián)動(dòng)新探索。

  打造玩家專屬游戲生態(tài)

  自2023年迎來首屆貪吃節(jié)后,或許打造一個(gè)專屬于貪吃蛇玩家的節(jié)日概念就成為了《貪吃蛇大作戰(zhàn)》的重點(diǎn)長(zhǎng)線規(guī)劃。相較于迎合現(xiàn)實(shí)節(jié)日的主題活動(dòng),輕儀式、重娛樂、以用戶體驗(yàn)為核心的貪吃節(jié),顯然更適合追求輕松休閑的貪吃蛇玩家。

  正如貪吃節(jié)提出的slogan“萬(wàn)物皆可吃”,不管是玩法創(chuàng)新還是IP聯(lián)動(dòng),這場(chǎng)從游戲到生活全方位觸及玩家的貪吃節(jié),其實(shí)是以節(jié)日為名的游戲生態(tài)架構(gòu)拓展。不由讓人好奇,未來《貪吃蛇大作戰(zhàn)》將貪吃節(jié)延續(xù)下去的同時(shí),還會(huì)將邊界擴(kuò)張到何處。