《星空》的“幕后有大動(dòng)作”。這是在 Steam 后臺(tái)進(jìn)行探查的玩家所透露的。通過(guò)監(jiān)控 Steam 文件在 SteamDB 上的更新,有玩家聲稱貝塞斯達(dá)在 5 月份所做的改動(dòng)比 3 月和 4 月的總和還要多。
經(jīng)過(guò)最近的更新,《星空》終于加入Xbox Series X|S 60FPS游戲行列(該作首發(fā)時(shí)并不支持)。雖然這次更新來(lái)的有點(diǎn)晚了,但看起來(lái)Xbox玩家對(duì)這次更新非常在乎。據(jù)媒體報(bào)道,在60FPS更新后,《星空》的玩家基數(shù)上漲了72%。
近日B社總監(jiān)陶德?霍華德(Todd Howard)接受外媒Kinda Funny Games采訪,在談到《星空》即將推出的新功能時(shí),他透露該作首個(gè)DLC“破碎空間”將于今年秋季發(fā)布。
B社宣布,《星空》最新更新B測(cè)版今天Steam上線,修復(fù)了多達(dá)400以上的海量問(wèn)題改進(jìn)照相表情等,敬請(qǐng)期待。
B社《星空》有著令人難以置信的規(guī)模,并且會(huì)在發(fā)售后公布各種資料片,盡管我們知道DLC會(huì)發(fā)售,但何時(shí)能發(fā)售呢,我們并不知道。
《星空》發(fā)售后,不少玩家詬病本作并沒(méi)有實(shí)現(xiàn)他們想象中的星際旅行,直達(dá)傳送成了破壞玩家沉浸感的元兇。但實(shí)際上,國(guó)外主播Alanah Pearce證明,不需要快速旅行就可以從一個(gè)星球到另一個(gè)星球——她在太空中連續(xù)飛了7小時(shí)到達(dá)冥王星。
隨著《星空》發(fā)售日臨近,B社最近在其Discord服務(wù)器上舉行了一場(chǎng)QA問(wèn)答,首席任務(wù)設(shè)計(jì)師Will Shen和首席設(shè)計(jì)師Emil Pagliarulo回答了粉絲對(duì)這款科幻RPG游戲的16個(gè)問(wèn)題。下面是IGN從開(kāi)發(fā)者問(wèn)答中整理的10個(gè)新細(xì)節(jié)。
在過(guò)去一個(gè)月左右的時(shí)間中,微軟Xbox Game Pass訂閱服務(wù)的質(zhì)量似乎并不理想,官方取消了1美元的服務(wù)試用,游戲方面《紅霞島》的災(zāi)難首發(fā)則更讓Xbox粉絲感到失望。近日,外媒gamerant發(fā)布文章稱《紅霞島》長(zhǎng)久以來(lái)被宣傳為微軟Xbox極為重要的第一方大作,但表現(xiàn)卻讓人大跌眼鏡?,F(xiàn)在粉絲們?nèi)康哪抗舛季劢乖贐社的《星空》之上,這是今年唯一可能拯救XGP的游戲。
近日Xbox負(fù)責(zé)人菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)參加Kinda Funny Games節(jié)目,他表示Xbox在主機(jī)市場(chǎng)排名第三,微軟可以通過(guò)推出高質(zhì)量游戲來(lái)獲得市場(chǎng)份額的想法是不成立的。即便《星空》是游戲史上最好的游戲之一,也不足以幫助Xbox超越PlayStation。
近日市場(chǎng)研究和咨詢公司DFC稱,微軟即將推出的Xbox第一方游戲陣容并不足以搶奪索尼的市場(chǎng)份額。DFC表示微軟在很長(zhǎng)一段時(shí)間內(nèi)缺乏Xbox第一方獨(dú)占游戲,索尼則一直處于領(lǐng)先地位。但目前他們之間的差距在縮小,2023年微軟將有《星空》《紅霞島》等更多獨(dú)占游戲,而索尼在2023年的獨(dú)占陣容很單薄。
《星空》作為B社的作品,之前官方宣布游戲?qū)?huì)在9月6日正式發(fā)售,上線Xbox和PC平臺(tái),目前有很多網(wǎng)友發(fā)起情愿,希望游戲官方能夠擴(kuò)大該作的本地化工作,為游戲添加阿拉伯語(yǔ)的支持,具體的信息一起來(lái)看看吧!
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